約 2,897,120 件
https://w.atwiki.jp/tibitarou/pages/16.html
導入済みPlugin iConomy→Minecraft内の仮想通貨 CookieMonster→モンスター討伐時のCoinドロップ(iMonsterの後継) MyHome→指定地点をリスポーン地点に変更(拠点登録 )そして、その位置にワープ可能 AlwaysSunshine→天候が晴れを維持し、夜にならない Essentials EssentialsChat EssentialsEssentialsSpawn Fullchest→チェストの中がいっぱいになる SlowHealth→ライフ自動回復 5秒ごとにライフが1/2ずつ回復します。※自動回復が適応されるのは深さ61以上です iConomyChestShop 導入済みMOD 日本語拡張MOD→チャットが日本語にできる
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/22.html
Multi-Plugin 2.3 for iTunes 6.x ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=32733 postcount=1 日本語化について iTunesを終了する 2.xをインストールする。 日本語化インストーラを実行する。 iTunesを起動する iTunesのMenu- 編集- 設定- Multi-Pluginを開いて設定する。 日本語化ファイル配布元 http //www.geocities.jp/windowx_matrix/ 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(音質問題の改善) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
https://w.atwiki.jp/airserver/pages/26.html
Plugin一覧 建築/建築補助Plugin WorldEdit FastAsyncWorldEdit VoxelSniper FastAsyncVoxelSniper goBrush goPaint Iris ToolBox (Original Skript) WorldEditSelectionVisualizer (WorldEditの選択範囲が可視化される) 建築関連Plugin WorldGuard FarmProtect Multiverse-Core LightCleaner (前提 BKCommonLib) ColoredSigns ImageOnMap HolographicDisplays ArmorStandTools DiceFurniture (前提 FurnitureLib / ProtocolLib / Vault) 開発用plugin kameTab(死んでます) PlugMan OpenInv Citizens Shopkeepers MythicMobs (Addon LibsDisguises BossSkin) Skript (Addon SkQuery Skellett skRayFall MythicSkriptAddon skript-mirror Skript-Paper skript-yaml skUtilities ThatPacketAddon SkBee Biosphere2 SharpSK MorkazSk HolographicDisplaysAddon) 不明(なんかの前提plugin) なし
https://w.atwiki.jp/red5server/pages/55.html
あたらしいソケット対応させるために、websocket用にpluginを書いて動作させようと思います。 一番はじめにRed5用のプラグインというものがどういうものであるか知る必要があるので、適応なPluginを書いてみることにします。 とはいえ、資料が全然みつからないです。Red5のソースコードを追ってとりあえず動作をするものを作りましたが、間違いの指摘等ありましたら、よろしくおねがいします。 red5のプラグインの作り方 作成したJarファイルはred5-home/plugins/というディレクトリの内部に設置する。 ManifestファイルにRed5-Plugin-Main-Classを記述しておく(個々がプラグインのエントリーになる。) PluginのメインクラスはRed5Pluginクラスを継承しておく。 アプリケーションのWEB-INF/red5-web.xmlの内部にプラグイン利用を記述しておく。(*) これだけ押さえておけば大丈夫です。 (*)に関して、別に記述しなくても起動時にpluginsディレクトリの中身を読み込みにいき、doStartを実行するようです。 アプリケーションに記述しておけば、アプリケーションのstart時にも実行することになります。 まずはマニフェスト。今回は、webSocket用のプラグインをつくろうとしてつくったひな形です。 Manifest-Version 1.0 Red5-Plugin-Main-Class com.ttProject.red5.server.plugin.websocket.WebSocketPlugin Name WebSocketPlugin.class Java-Bean True エントリーとして利用しようとおもっている。WebSocketPluginクラスを設定しておきます。 プログラムは以下のような感じ package com.ttProject.red5.server.plugin.websocket; import org.red5.server.Server; import org.red5.server.plugin.Red5Plugin; import org.springframework.context.ApplicationContext; public class WebSocketPlugin extends Red5Plugin { public WebSocketPlugin() { System.out.println("constructor"); } @Override public void doStart() throws Exception { System.out.println("doStart"); super.doStart(); } @Override public void doStop() throws Exception { System.out.println("doStop"); super.doStop(); } @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext context) { System.out.println("set application context " + context.getId()); super.setApplicationContext(context); } @Override public void setServer(Server server) { System.out.println("set server " + server.toString()); super.setServer(server); } @Override public String getName() { return "WebSocketPlugin"; } } ただ書いただけでなにもしてません。 もし、WEB-INF/red5-web.xmlに記述して、アプリケーション起動時に特別な動作させたい場合は次のように書きます。 bean id="web.handler" class="jp.co.ttProject.Application" singleton="true" property name="plugins" list bean class="org.red5.server.plugin.PluginDescriptor" property name="pluginName" value="WebSocketPlugin"/ property name="pluginType" value="com.ttProject.red5.server.plugin.websocket.WebSocketPlugin"/ property name="method" value="doStart"/ /bean /list /property /bean ApplicationAdapterの読み込みのところにpropertiesとしてpluginsを追加し、その中にbeans設定をいれます。 ちなみに、このlistの中にbeansはPluginDescriptorのBeanを生成してるわけで、WebSocketPluginを生成しているわけではありません。 なので、ここのWebSocketPluginの細かい設定をいれて生成させる・・・というわけにはいきません。
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/24.html
Multi-Plugin 2.4 for iTunes 7 ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=38334 正式にiTunes7.xに対応したバージョン2.4が公開されました。Preview版をインストールしている場合は、2.4をインストールする前にQuickTime.qtsをオリジナルと置き換えるか、iTunesとQuickTimeを再インストールしてください。 インストール・アンインストール インストーラを起動して、指示に従ってください。すでに Multi-Plugin がインストールされている場合は、アンインストールされます。 前リリースからの変更点 Foobar2000パススルー機能は安定するまで削除 iTunes7の電子署名チェックを自動的に無効化。これによりitunes.exeのバイナリを簡単にいじれるように。 ソースペインの太文字を解除。(Mac版と同じようになる。) 次リリースの予定 Foobar2000パススルー機能の安定化。 HFS+ドライバがインストールされている場合、MacフォーマットのiPodと同期がとれるようにする機能の搭載。 日本語化について 現在2.4の日本語化パッチは公開されていません。 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(不安定) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
https://w.atwiki.jp/komachiserver/pages/16.html
メニュー トップページ サーバー詳細 minecraft Pluginリスト コマンドリスト Minecraftルール詳細 色づけ クライアントMODについて BANリスト
https://w.atwiki.jp/subculture/pages/23.html
Tomcat plugin 0.はじめに 作業日 2007/11/6 eclipseのバージョン 3.3(Eclipse IDE for Java EE Developers) Tomcat Pluginのバージョン 3.2.1 1.http //www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html にアクセスし、最新バージョン(ここでは「http //www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin/tomcatPluginV321.zip」)をダウンロードする。 2.ダウンロードしたzipファイル(ここでは、ファイル名 「tomcatPluginV321.zip」)を解凍する。 3.解凍したフォルダ(ここでは、ファイル名 「com.sysdeo.eclipse.tomcat_3.2.1」)をeclipseのホーム/pluginに移動もしくはコピーする。 私の場合、「C \Program Files\eclipse\plugins」にコピー。 4.「-clean」オプションをつけて、eclipseを起動する。起動方法は以下の2通り。 4.1.コマンドプロンプトから起動する。 4.1.1.「スタート」メニュー 「すべてのプログラム」 「アクセサリ」 > 「コマンド プロンプト」を選択肢、コマンドプロンプトを開く。 (windowボタン + r から、「ファイル名を指定して実行」というダイアログを開き、「cmd」と入力してもよい。) 4.1.2.eclipseを保存したフォルダに移動し、eclipseを実行する。 eclipseのホームが「C \Program Files\eclipse」だとすると、次のようにする。 cd "C \Program Files\eclipse" eclipse.exe -clean コマンドプロンプトは、次のコマンドで終了する。 exit 4.2.eclipseのショートカットにオプションをつける。 ※ショートカットの設定を元に戻し忘れる可能性があるのであまりお勧めしない。 4.2.1.eclipseのショートカットを右クリックし、「プロパティ」を右クリックする。 4.2.2.「リンク先」という項目の一番後ろに、半角スペースを入れて「-clean」を追加し、「OK」をクリックする。 4.2.3.ショートカットをダブルクリックし、eclipseを起動する。 4.2.4.一度起動したら、ショートカットを元に戻す。 5.eclipseが起動したら、上部のツールバーにtomcatのアイコンがあることを確認する。 6.アイコンがない場合 6.1.上部の「window」メニュー 「Customize Perspective...」をクリックする。 6.2.「Commands」タブを選択し、「Tomcat」にチェックを入れる。 「OK」をクリックしたら、アイコンが現れる。
https://w.atwiki.jp/5949/pages/17.html
導入plugins AutoSaveWorld その名の通り、自動でセーブしてくれるプラグイン。 AutoMessage 定期的にメッセージを流すプラグイン。 Dynmap サーバーリアルタイムマップ。 ChatManager ゲーム内チャットの拡張プラグイン。 Lockette チェストやドア、その他の保護プラグイン。 PermissionsEx ユーザー毎に権限設定を加えるプラグイン。 CoreProtect 荒らし対策プラグイン。 AdminCmd 各種コマンド拡張プラグイン。 SpawnBlock モンスター出現の制御プラグイン。アルディーさんという方がこのサーバーの為に作ってくれました。 Multiverse2 複数のワールドを管理し制御するプラグイン。 Stargate ワープゲートの作成、制御プラグイン。 WorldEdit WorldGuard必須プラグイン、まだ使い方良くわかってません。 WorldGuard ワールド保護設定プラグイン。 Citizens 多種多様なNPCを追加するプラグイン。 Sentry for Citizens2 Citizensの拡張プラグイン。 ChunkLoad 指定範囲のチャンクを常に読み込ませるプラグイン。主に共用時限回路の動作保持用。 iConomy 通貨と経済の概念を追加するプラグイン。 CookieMonster 動物やモンスターを倒して通貨を獲得できるようにするプラグイン。 ShowcaseStandalone アイテムショッププラグイン。 NepianEXP v1.4.4 経験値の売買ができるようになるプラグイン。 Lift コマンドいらずの簡易エレベータープラグイン。 EasyElevator よりリアルなエレベーターを作ることができるプラグイン。 DailyBonus ログインボーナスプラグイン。 Vault 一部プラグインの制御用プラグイン。 HorseStats 馬の能力を調べるプラグイン。 KMP-AdditionalRecipes 分解レシピを追加するプラグイン。 DiceFurniture Plugin MOD無しで家具等のアイテムを追加するプラグイン。 FurnitureLibary DiceFurniture Plugin 前提プラグイン。 ProtocolLib DiceFurniture Plugin 前提プラグイン。 JukeLoop レコードを自動でリピートするプラグイン。 Namer プレイヤー頭上の表示名を変更することが出来るプラグイン。 LunaChat ローマ字を自動で日本語化してくれるプラグイン。 NicoLiveAlert ニコニコ生放送の枠開始を受信して、マインクラフトのチャットに表示するプラグイン。 Votifier Japan Minecraft Serversで投票を行った際にサーバーへ通知するプラグイン。 Simple Vote Listener Japan Minecraft Serversで投票を行ったプレイヤーに任意のアイテムを付与するプラグイン。 導入予定plugins SuperTrails プレイヤーの周囲にパーティクルを表示するプラグイン。 TreasureChest 一定時間経過後、チェストの中身を復元するプラグイン。 利用可能コマンドは利用可能コマンドのページを参照してください。
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/121.html
Plugsound Vol.1~6 High Resolution (日本輸入元) UltimateSoundBank (開発元) 主な特長 サンプルライブラリーとプラグインインストゥルメントが一体となったわかりやすい設計、操作 収録サンプルはすべてプレミアムクォリティ オリジナルサウンドを作成するエディットパラメータ搭載 PlugSound vol.1には様々なアコースティック、エレクトリック鍵盤楽器が収録 PlugSound vol.2にはギターやベースなどの“フレット”がついている楽器が多数収録 PlugSound vol.3には6000にもおよぶドラム パーカッションサウンドが多数収録 PlugSound vol.4にはループからワンショットまで、様々なヒップポップフレーバーが満載 PlugSound vol.5にはUltraFocusとはまた違ったこだわりのシンセサウンドを多数収録 PlugSound vol.6はソフト/ハードの枠を超えた最高のGMサウンドモジュール 各方面から高い評価を得ているUVIエンジンを搭載したマルチフォーマットプラグイン 32bit処理による高品位サウンド 低CPU負荷 Windows/Mac OSに対応したハイブリッドパッケージ VST、AU、RTAS、MAS、DXi形式のプラグインとして動作 MOTU Mach Fiveのライブラリーとしても使用可能 製品概要 Plugsound シリーズは様々な楽器を、じっくり時間をかけて丁寧にサンプリングしたサンプルのライブラリーと、マルチフォーマットに対応したプラグインエンジンが一体となった、プラグインインストゥルメントです。この事により、細かな設定を必要とせずに、必要な楽器をいつでも、最高の状態で貴方の作品に加える事ができます。 高品位の状態で収録されたサンプルは専用のデータファイルとして、プラグインエンジンを通じて再生されます。PlugSoundシリーズでは、その登場以来、各方面で高い評価を受けている“UVI”エンジンをプラグインエンジンとして使用します。UVIエンジンは32bitフローティング処理により、サンプルを最高の状態で再生をします。また、UVIエンジンはCPU負荷が低く、様々なプラグインフォーマントに対応する現在もっとも進化したプラグインエンジンです。 PlugSoundは単に高品位のサンプルを再生するだけではなく、シンプルな操作でダイナミックな音作りを可能にするパラメータも搭載します。この事により、これらのサンプルから更にオリジナルのサウンドを作り出す事も可能です。 PlugSoundはシンプルかつ高いクォリティを兼ね備え、さらにお求めやすい価格を実現したプラグインインストゥルメントです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suneoserver/pages/16.html
「これだけのpluginが入っているよ」 Chest Shop iConomy Jobs Lockette SafeFire DwarfForge WorldGuard Blockhat Spawncontrol